شرکت Autodesk به تازگی ابزار شبیهسازی جمعیت Maya به نام Golaem را، همراه با تیم توسعهدهنده آن خریداری کرده است. این خرید مهم، میتواند تاثیرات زیادی بر صنعت انیمیشن و انیمیشنسازی با نرم افزار مایا داشته باشد. جزئیات مالی این معامله هنوز اعلام نشده است.
تیم برنامهنویسان اصلی و تیم پشتیبانی Golaem به Autodesk پیوستهاند، اما فروشگاه آنلاین قدیمی این نرمافزار بسته شده است، بنابراین در حال حاضر هیچ راهی برای خرید نرمافزار Golaem به طور مستقیم وجود ندارد. Autodesk اعلام کرده که قصد دارد داراییهای فکری اصلی Golaem را در محصولات فعلی خود ادغام کند، که این اقدام میتواند تاثیر زیادی بر فرآیند انیمیشنسازی داشته باشد.
ویژگیهای کلیدی Golaem
Golaem که در سال 2011 راهاندازی شد، به عنوان ابزاری شهودی برای انیمیشنسازی جمعیت طراحی شده است و به کاربران اجازه میدهد از ابزارهای بومی Maya برای کنترل رفتار جمعیت استفاده کنند. این نرمافزار اکنون شامل مجموعه ابزارهایی برای ساخت منطق هوش مصنوعی سفارشی، ایجاد تغییرات خودکار در شخصیتهای جمعیت و پیشنمایش و ویرایش تعاملی شبیهسازیها است. خروجی این نرمافزار با موتورهای رندرینگ معروف مانند Arnold، Guerilla Render، Redshift، RenderMan و V-Ray سازگار است و کاربران میتوانند برای رندر به ابزارهای DCC دیگر مانند 3dsMax، Houdini و UE5 خروجی بگیرند.
کاربردهای اخیر Golaem در انیمیشنسازی
Golaem در پروژههای انیمیشن و فیلمهای بزرگ مورد استفاده قرار گرفته است. از جمله فیلمها و سریالهای اخیر که از Golaem استفاده کردهاند میتوان به Aquaman and The Lost Kingdom، Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem و The Mandalorian اشاره کرد. این پروژهها نشاندهنده قابلیتهای بالای این ابزار در انیمیشنسازی و شبیهسازی جمعیت هستند.

برنامههای آینده Autodesk برای Golaem
Autodesk اعلام کرده که برنامه دارد تا داراییهای فکری Golaem را مستقیماً در محصولات فعلی خود ادغام کند. Maya، نرمافزار میزبان فعلی Golaem، به احتمال زیاد اولین هدف برای این ادغام خواهد بود، که به Maya امکان میدهد مجموعهای آماده برای شبیهسازی جمعیت داشته باشد. این ادغام مشابه با خرید Naiad توسط Autodesk در سال 2012 است که منجر به ایجاد سیستم شبیهسازی مایعات Bifrost شد.
نتیجهگیری
این خرید میتواند تاثیرات قابل توجهی بر روند انیمیشنسازی داشته باشد، به خصوص با توجه به اینکه Golaem به عنوان ابزاری قدرتمند برای شبیهسازی جمعیت شناخته شده است. با ادغام این ابزار در محصولات Autodesk، انتظار میرود که انیمیشنسازی با استفاده از Maya و سایر نرمافزارهای Autodesk حتی کارآمدتر و قویتر شود.
قیمت و الزامات سیستمی
Golaem دیگر در فروشگاه آنلاین Golaem برای فروش موجود نیست. برای اطلاعات بیشتر در مورد الزامات سیستمی و قیمت نسخه نهایی، میتوانید به داستان ما درباره Golaem 9 مراجعه کنید. این تغییرات و بهروزرسانیها نشان میدهند که صنعت انیمیشن و انیمیشنسازی همیشه در حال پیشرفت و تکامل است و ابزارهای جدید و پیشرفتهای مانند Golaem نقش مهمی در این فرآیند دارند.
انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا
دوره آموزش انیمیشنسازی سه بعدی با نرمافزار مایا، یک دوره آموزشی جامع است که به صورت آنلاین و در بستر اسکای روم به صورت هفتگی تشکیل میشود و به هنرجویان کمک میکند تا اصول و تکنیکهای انیمیشن سه بعدی را با استفاده از نرمافزار مایا بیاموزند
مقاله های مرتبط با این موضوع
پیشنهاد می کنیم جهت افزایش سطح دانش در انیمیشن، سایر مقاله های سایت پرشین انیمیشن را هم مطالعه نمایید
نرم افزار Autodesk Maya 2026.3
معرفی نرم افزار Houdini 21
معرفی نرم افزار MetaTailor
Abstract نرم افزار InstaMAT را منتشر کرد
انتشار نسخه جدید Cinema 4D 2025.3
معرفی نسخه موبایل فتوشاپ
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.



