موتور رندر Arnold که در ابتدا توسط گروه Solid Angle معرفی شد، پس از درخشش، توسط شرکت Autodesk خریداری شد و توسعه آن از آن به بعد توسط Autodesk انجام شده است. موتور رندر آرنولد به صورت پیشفرض در بسته نصبی نرمافزار مایا قرار دارد، اما نسخههای جداگانه آن برای سایر نرمافزارهای انیمیشنسازی نیز موجود است. یکی از ویژگیهای خوب این پلاگین، بهروزرسانیهای مداوم و بهبودهای مستمر آن است.
موتور رندر Arnold
پلاگین رندر آرنولد یک GPU render engine است یعنی از کارت گرافیک برای کار کردن قدرت میگیرد. لازم به ذکر است که موتور رندر آرنولد میتواند از CPU نیز استفاده کند اما در نسخه یجدید آرنولد، شرکت Autodesk آن را بطور کامل برای GPU بهینه و بازسازی کرده است. موتور رندر Arnold از بسیاری از نرم افزارهای سه بعدی مانند نرمافزار Maya، نرمافزار 3dsmax، نرمافزار Houdini و نرمافزار Cinema4d و بسیاری دیگر از نرم افزارهای سه بعدی و انیمیشنی پشتیبانی میکند.

تاریخچه موتور رندر Arnold
ریشههای Solid Angle به سال 1997 برمیگردد، زمانی که مارکوس فاجاردو، بنیانگذار این شرکت، راهحلی برای بهینهسازی معادلات رندر برای تولید تصاویری که پیشتر دستیابی به آنها دشوار بود، یافت. در ابتدا، کدها در نرمافزار WYSIWYG، یک برنامه کاربردی برای نورپردازی و طراحی، یکپارچه شدند. اولین لایسنس Arnold در سال 2001 به شرکت Mikros فروخته شد که از آن برای رندر VFX استفاده میکردند.
ایده ایجاد موتور Arnold در سال 1998 و در جریان بازدید از تولید فیلم Blue Sky Studio در نیویورک به ذهن مارکوس فاجاردو رسید. در این بازدید، کارل لودوینگ تصاویری زیبا و جذاب را که با فرمول جدید خود رندر شده بود، به مارکوس نشان داد. به دنبال این الهام، موتور رندر Arnold متولد شد. یکی از نخستین استفادهکنندگان Arnold، دانیل مارتینز، انیماتور اسپانیایی بود که در سال 1999 انیمیشن کوتاه Pepe را منتشر کرد و موج جدیدی در دنیای CG به راه انداخت.

ویژگیهای موتور رندر Arnold
Arnold یک موتور رندر قدرتمند و واقعگرایانه است که برای طیف گستردهای از کاربردها، از جمله فیلم، تلویزیون، بازیهای ویدیویی، و معماری استفاده میشود. این موتور رندر دارای ویژگیهای کلیدی زیر است:
- واقعگرایی: Arnold از الگوریتمهای فیزیکی برای تولید تصاویری استفاده میکند که تا حد ممکن به دنیای واقعی نزدیک هستند.
- سرعت: Arnold دارای یک سیستم پیشنمایش سریع است که به شما امکان میدهد تغییرات خود را بهسرعت مشاهده کنید.
- قابلیت انعطافپذیری: Arnold با طیف گستردهای از نرمافزارهای سهبعدی سازگار است و میتواند با چندین کارت گرافیک کار کند.
اگر به دنبال یک موتور رندر قدرتمند و واقعگرایانه هستید که برای طیف گستردهای از کاربردها مناسب باشد، Arnold یک گزینه عالی است.
مقایسه موتور رندر Arnold با دیگر رندررها
موتورهای رندر Arnold، V-Ray، Redshift و RenderMan هر کدام ویژگیهای منحصربهفردی دارند که بسته به نیاز پروژه، انتخاب مناسبی خواهند بود. Arnold با پردازش CPU و تمرکز بر واقعگرایی فیزیکی، کیفیت بالایی ارائه میدهد اما سرعت آن نسبت به رندرهای GPU کمتر است. در مقابل، Redshift با بهرهگیری از GPU Rendering، سرعت بسیار بالاتری دارد و برای پروژههای بزرگ و پیچیده مناسبتر است. V-Ray گزینهای متعادل میان کیفیت و سرعت محسوب میشود و به دلیل تنظیمات گسترده، در معماری و تبلیغات محبوب است. RenderMan نیز که توسط پیکسار توسعه یافته، در صنعت جلوههای ویژه سینمایی جایگاه ویژهای دارد و به دلیل انعطافپذیری بالا، در پروژههای حرفهای مورد استفاده قرار میگیرد.
| ویژگیها | V-Ray | Arnold | Maxwell | RenderMan | Redshift |
|---|---|---|---|---|---|
| رندر فیزیکال | ✅ بله | ✅ بله | ✅ بله | ✅ بله | ✅ بله |
| پشتیبانی از Ray Tracing | ✅ بله | ✅ بله | ❌ خیر | ✅ بله | ✅ بله |
| پردازش با GPU | ✅ بله | ❌ خیر | ❌ خیر | ❌ خیر | ✅ بله |
| پردازش با CPU | ✅ بله | ✅ بله | ✅ بله | ✅ بله | ❌ خیر |
| مناسب برای معماری | ✅ عالی | ✅ خوب | ✅ عالی | ✅ متوسط | ✅ خوب |
| مناسب برای انیمیشن | ✅ خوب | ✅ بسیار قوی | ❌ خیر | ✅ عالی | ✅ خوب |
| سرعت رندر | ✅ سریع | ✅ متوسط | ❌ کند | ✅ خوب | ✅ بسیار سریع |
جمع بعدی موتور رندر Arnold
موتور رندر Arnold آرنولد یکی از موتورهای بسیار کاربردی و کاملا سازگار با نرم افزار مایا برای آن دسته از علاقه مندانی که در حال آموزش انیمیشن هستند توصیه می شود هر چند این اصل را باید بدانید که اگر شما آموزش انیمیشن را اصولی پیش بروید و یکی از موتورهای رندر مانند Vray را خوب یاد بگیرید یاد گرفتن سایر موتورها کار چندان سختی نیست چرا که اکثر موتورهای رندر امروزی تکنیک های یکسانی دارند و هر روز در حال تکامل بوده و یک مسیر را در پیش دارند.
منبع: پرشین انیمیشن
استفاده از این مطلب با ذکر منبع بلامانع می باشد
سوال های رایج Arnold
در بخش زیر ما مجموعه ای از سوال های رایج که کاربران و هنرجویانی که با این نرم افزار کار کرده اند و سوال اکثر دوستان است فهرست شده است که می تواند در شناخت و انتخاب نرم افزار کمک کننده باشد.
اینها بخشی از سوالات رایجی بود که اکثر کاربران پلاگین arnold می پرسند. ما سعی میکنیم این بخش را همیشه بروز کنیم در صورتی که شما هم سوالی در باره پلاگین arnold دارید در بخش نظرات درج کنید تا به به این لیست اضافه گردد.
نرم افزارهای انیمیشنسازی مرتبط
موتور رندر V-Ray
موتور رندر Arnold
موتور رندر Redshift
موتور رندر HDR Light Studio
موتور رندر Luxion KeyShot
موتور رندر RenderMan
انیمیشن سازی سه بعدی با نرم افزار مایا
دوره آموزش انیمیشنسازی سه بعدی با نرمافزار مایا، یک دوره آموزشی جامع است که به صورت آنلاین و در بستر اسکای روم به صورت هفتگی تشکیل میشود و به هنرجویان کمک میکند تا اصول و تکنیکهای انیمیشن سه بعدی را با استفاده از نرمافزار مایا بیاموزند
امیدوارم که این مطلب برای شما مفید بوده باشد اگر این مقاله را دوست داشتید از شما درخواست میکنم آن را به اشتراک بگذارید.









